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      产品(pǐn)必备(bèi)的H5交互设计知识分(fèn)享(xiǎng)

      H5交互设计 2022年12月(yuè)13日

      每个人对交互设计下的定义都不一样(yàng),交互设(shè)计的对象是行为,我理(lǐ)解(jiě)的交互设(shè)计是指在交互系统中,用户使用产品的操作行为(wéi),用户(hù)行为可能是(shì)主动的(de)也可能是被(bèi)动(dòng)的,也就是交互设计师、产品经理、设计师(shī)等,都需要懂(dǒng)得并(bìng)熟练运用交互知识在产品设计上,不仅要让产品达到好(hǎo)用、易(yì)用、想用的目标(biāo),同时也要通过(guò)对(duì)用户行为的引导(dǎo)来提(tí)高(gāo)页面的转化率(lǜ)。下面,蓝(lán)橙互动就给大家分(fèn)享一下H5交互(hù)设计(jì)应该怎么做。

       

      一(yī)、交(jiāo)互设(shè)计流程

       

      H5项目制作流(liú)程通常是:产品需求 → 交(jiāo)互设(shè)计 → 视觉设(shè)计 → 开发。其中交互设计包含:架(jià)构图、流程图、界面原型、demo(动态原型)。交互(hù)设计的核心要素是用户、场(chǎng)景及任务(wù)。通俗的讲就是人在什(shí)么时间?什么地点、什么环境、什(shí)么心理下会使用(yòng)我们这款产品?那使(shǐ)用产品的目(mù)的是什么(me)?要通过什(shí)么行为才能达到这个目(mù)的?如(rú)何(hé)高效的(de)引导用户达成目标(biāo)?……这(zhè)些过程都需要我们思(sī)考。

       

      H5交(jiāo)互设计


      二(èr)、交互设计的作用

       

      目前市面上已经有很多(duō)产品,我们看一下平时在(zài)一些H5案例APP使用过程中,有没有遇到过以下这些糟糕的情况:

       

      H5交互设计

       

      是不是遇(yù)到这(zhè)些情况就不想用这款产(chǎn)品了(le),更别说转(zhuǎn)化了。这就是为什么(me)我们要做好交互设计。

       

      三、交(jiāo)互(hù)的十大(dà)可用性原则

       

      1、状态可见(jiàn)

       

      状态(tài)可见(jiàn)是让用(yòng)户知(zhī)道现在的状(zhuàng)态(tài),对过去(qù)发生、当前目标、以及对未来去向有所了(le)解,不致于在产品中迷路。比(bǐ)如用(yòng)户在进行刷(shuā)新,点击,评论,点赞,输入等动作时系统应该即时反(fǎn)馈(kuì)让用户知道自己的操作是有(yǒu)效的,知(zhī)道自己现在自己所处的状态和位置。

       

      过程中反馈-进度(dù)条

       

      当(dāng)用户进行一(yī)些不会马上完成的任(rèn)务时,系(xì)统需要(yào)有(yǒu)一个加载、校验、查询或(huò)计算的过程。在这个过程中,我们必须(xū)让用户的操作(zuò)得到恰当(dāng)的(de)反馈,能让(ràng)用(yòng)户(hù)能(néng)感(gǎn)知到现在的(de)进程是否(fǒu)成功或者进度是什么样的。比如(rú)进度、内(nèi)容(róng)加载时,增(zēng)加用户(hù)掌控感(gǎn),消除用户的焦虑感。常见的场景有:上传(chuán)、下载(zǎi)、更新……

       

      H5交互设计


      操作结果反馈(kuì)

       

      系统适当反(fǎn)馈是用(yòng)户界面设(shè)计的最基本准则。当用户(hù)通过点击按钮、填(tián)写表(biǎo)格等一(yī)系列行为并完成最终任务时,设(shè)计师(shī)需要(yào)明确的告知(zhī)用户(hù)任务的(de)结果:失败还是成功,后续需要(yào)做什么。常用场景有:提交、增加、保存、收(shōu)藏、点赞……

       

      H5交互设计


      ③位置可见(jiàn)

       

      告诉用户处在系统的什(shí)么(me)位置,特别是对于新用户(hù),需要提供必要的信息,否则容(róng)易迷惑。比如:导航菜单、面包屑、标签页、步骤条、分页器等等。

       

      H5交互设计


      2、环境贴切现实

       

      字面解释就是系统的信息要(yào)与现实(shí)环境表现一致。使(shǐ)用的语言、文字等,需(xū)要是用户熟悉的、能理解、不会有歧义的。减(jiǎn)少用户的学习(xí)成本,不要认为用户能记住你设计新(xīn)颖的信息。

       

      H5交互设计(jì)


      3、用户可控

       

      用户拥(yōng)有控制权。用户可以自由的控(kòng)制返回和去(qù)到的地方。

       

      H5交(jiāo)互设计


      4、一致(zhì)性(xìng)原则

       

      对于用户来说,同样的文字、状态(tài)、按钮,都应该(gāi)触发相(xiàng)同的事情,遵从通用(yòng)的平台惯例;也就是(shì),同一(yī)用语(yǔ)、功能、操作保持一致。轻量级反馈统一用toast反馈,重级反馈统(tǒng)一用(yòng)模态(tài)弹框展示

       

      H5交互设计


      5、防错原(yuán)则

       

      在(zài)错误发生(shēng)之前就(jiù)避免它。可以帮助用户排除一(yī)些容易(yì)出错的情况,或在用户提(tí)交(jiāo)之前给他(tā)一个(gè)确认的选项。

       

      重要操作提供(gòng)二次确认

       

      对(duì)于一(yī)些不(bú)可逆(nì)或(huò)很重(chóng)要的(de)操作,系统(tǒng)大部分会提(tí)供二(èr)次确认提示,如此可以使用户避免因误操作而给自己带来损失。

       

      H5交互设计(jì)


      ②预(yù)判错误并告知

       

      给予用户(hù)必要的预(yù)判性错误提示——告诉(sù)用户,这样走(zǒu)可(kě)能会错(cuò)

       

      H5交互设计


      ③合理设(shè)计

       

      屏蔽会引起歧义的设(shè)计、本身不合理的设(shè)计,不让(ràng)用户因为产(chǎn)品的设计(jì)缺陷而导致用(yòng)户犯错(cuò)。让用户频繁碰壁、产生挫折感的(de)设计,其(qí)原(yuán)因(yīn)不是(shì)用户(hù)的愚(yú)蠢、而是设计的愚蠢。

       

      H5交互设计


      ④给(gěi)予正确引导

       

      把(bǎ)简(jiǎn)单(dān)留给用户,把复杂留给自己:通过系统的优良设计约(yuē)束和指引用(yòng)户的操作(zuò),把出现(xiàn)错误的(de)可(kě)能降到最低。

       

      H5交(jiāo)互设计


      引起用户注意

       

      利用一(yī)些视觉元素引起用户注意 ,提供警(jǐng)示作用,如下图。

       

      H5交(jiāo)互设计


      6、易取(qǔ)原则(zé)

       

      好记性不如烂笔头。尽可能(néng)减少用户回忆负(fù)担(dān),把需要记忆(yì)的内容摆上台面

       

      ①智能获取

       

      通过智能读取用户之前填写过的信息,或者智能识别等形式,减少用(yòng)户记忆负担与操作负担(dān)。

       

      H5交互设计(jì)


      ②让(ràng)用户选择而不是填写(xiě)

       

      比起让用(yòng)户输入,让用户选择更能(néng)降低用户的(de)记忆(yì)成本,更好(hǎo)地辅助用户做决策。如果,有很多的信息(xī)或者选项(xiàng)是用户高频(pín)率会选择的,不妨给用户提前做好选择,提供默认(rèn)选(xuǎn)项,如(rú)下图:

       

      H5交互设计


      ③草(cǎo)稿箱或历史记录

       

      作为用户,你不记得(dé)的操(cāo)作(zuò),系统可(kě)以帮你记录。为用户提供历史记录,文本创作的过程中自动(dòng)保存草稿,让用户方便(biàn)查询自己的(de)进程(chéng),这就是信息易取原则(zé)的设计。保留历史,最为常见的就(jiù)是为用户保留(liú)历史搜(sōu)索和历(lì)史浏览、储(chǔ)存账号和密码。视(shì)频APP会(huì)详细记录用(yòng)户的观(guān)看记(jì)录,当(dāng)用(yòng)户没有(yǒu)看完(wán)某部电影时,下(xià)次进入(rù)直接从断点续(xù)播上次播放的位置,无(wú)需用户记忆上次看(kàn)到哪(nǎ)里了

       

      H5交互(hù)设计


      ④跳转明确

       

      提供用户明确(què)的跳转入口,不需要用户记忆(yì)操作路径

       

      H5交(jiāo)互设(shè)计


      ⑤行为(wéi)输入代替字(zì)符输入

       

      这一点其(qí)实也非常好(hǎo)理解(jiě),一个(gè)简单(dān)的动作(zuò),比(bǐ)打字要轻松得多,常(cháng)见的(de)就是在设备解锁的时候,用手势解锁替代密码解锁。随(suí)着技术(shù)发展,有了更多的(de)行为(wéi)代替输(shū)入(rù)的(de)方式,比如指纹识别和面(miàn)部识别(bié),用简(jiǎn)单(dān)的操作(zuò),就可以达(dá)到进入系统的(de)目的,这就(jiù)避免了用户需要较多的操作和密码(mǎ)的(de)记忆(yì)。

       

      H5交互设计


      ⑥可视化

       

      将选(xuǎn)择的对象,动(dòng)作,选项可(kě)视化,让用户一(yī)看就懂。注意图标符号化(huà)能(néng)让人理(lǐ)解,避免引起误(wù)解。

       

      H5交互设计(jì)


      7、灵活高效

       

      一(yī)些快捷(jié)操作的功能(néng),虽然会被专家(jiā)用户忽略,但可(kě)能为新手用户所使(shǐ)用,并帮助提升其使用(yòng)效率,因此,系统(tǒng)需要同时满足新手(shǒu)用(yòng)户和专(zhuān)家(jiā)用户的需求。

       

      ①提供定制化服务(wù)

       

      让用户灵活(huó)定制,最典型的例子是各类软件和App的配置功(gōng)能,基本上所有(yǒu)软件都会(huì)提供定化功能,从(cóng)快捷键(jiàn)设(shè)置,到页面布局,再到(dào)自定(dìng)义参数,软(ruǎn)件系统会尽量提供全面的个(gè)性化置功能,来(lái)满(mǎn)足不(bú)同用(yòng)户的使用诉求和习惯,提升(shēng)用户的使(shǐ)用效率(lǜ)和体验。

       

      H5交互设计

       

      还有一种(zhǒng)是系统根据(jù)用户常(cháng)用(yòng)自动整理归纳(nà),以提升使用效率,减少用户多余(yú)操作。

       

      H5交互(hù)设计


      ②“跳过”按钮(niǔ)

       

      通过用户快捷跳过(guò)的入口,比如(rú)常见的:引(yǐn)导页(yè)、操(cāo)作(zuò)手册、还(hái)是(shì)开屏广告,有“跳过”或者”立即进入(rù)“按钮真(zhēn)的很(hěn)贴心。

       

      H5交互设计(jì)


      ③允许用户重复操作

       

      对于用户频繁使用(yòng)的部分,提供快捷的重复使用操作,比如:外卖app,用户可以快捷地再来一单(dān),同时保存(cún)上一次操作记录。

       

      H5交互设计


      8、审美和简约设计(jì)

       

      内容框中不(bú)应包含无关或很(hěn)少用到的(de)信息。在(zài)内容(róng)框中每(měi)增加一个(gè)信息,就意味着(zhe)降低(dī)了主(zhǔ)要信息的相对可见性。此(cǐ)原则根(gēn)本(běn)目标(biāo)是让用户快速找到界面的重要(yào)信息,引导(dǎo)用(yòng)户的视线及操作行为。


      对重要信息突出显(xiǎn)示

       

      用户注意力(lì)资源有(yǒu)限,应(yīng)该保(bǎo)持信(xìn)息精(jīng)炼,突出(chū)重要信(xìn)息,弱化(huà)次要信息。

       

      H5交互设计


      ②视觉统一

       

      好(hǎo)的原型(xíng)是(shì)黑白灰的,很多产品(pǐn)经理喜(xǐ)欢用图片(piàn)原(yuán)件、用各(gè)种颜色块去(qù)“让(ràng)自(zì)己的原型变的美观”,没必要。那我的原(yuán)型中(zhōng)会出现不同级别(bié)的内容和(hé)文字,怎么体现呢?黑(hēi)和灰(huī)都(dōu)有不同的色度,颜色饱和度的(de)高低可以(yǐ)直接(jiē)让用户(hù)知道内容的优(yōu)先级。

       

      H5交互设计(jì)


      9、容错原则

       

      容错原则是指帮助用(yòng)户从错误中恢复,将损失降(jiàng)到(dào)最低。如果无(wú)法(fǎ)自(zì)动挽回(huí),则提供详尽(jìn)的(de)说明文字和指导方(fāng)向。

       

      ①提供撒销(xiāo)/修(xiū)改功(gōng)能

       

      部分(fèn)系统可提供撤销操作(zuò)来帮助用(yòng)户减少因自(zì)己的冲动而进 行操作带来的(de)后(hòu)果。

       

      H5交互设计


      ②减(jiǎn)少错误代价

       

      防错原则有一个(gè)非常重要的点“发现(xiàn)错误,及时反馈”,当用户已经(jīng)操(cāo)作(zuò)错误的时候,系统需要及时提醒用户当前操(cāo)作错误(wù),可通过文字说(shuō)明和(hé)颜色辅助的(de)方式提醒,而不是等到用户全部操作完了之后再提醒,这样会影响用户体验。

       

      H5交互设计(jì)


      ③提供解决(jué)方案

       

      在出错界面给出(chū)解(jiě)决方案(àn),可以是文字提醒或(huò)者按钮跳转等形式,帮助(zhù)用户解(jiě)决问题。比如缺(quē)省页(yè)的设计除(chú)了配(pèi)置插图还会有提(tí)示文案与(yǔ)操作按钮,引导(dǎo)用户去操作(zuò),去进(jìn)一步解决问(wèn)题。

       

      H5交互设计


      10、人性化(huà)帮助

       

      人性化(huà)帮助原(yuán)则的根本目标是(shì)用户在使用(yòng)产(chǎn)品的(de)过(guò)程中有所依循,因为产品(pǐn)已经贴心地为他们准备好了(le)帮助方式(shì),或者即(jí)时提(tí)示和反馈(kuì),或者(zhě)客服。帮助性提示最好的方式是:

       

      H5交互设计


      ①常驻提示

       

      常驻提示需要一直固定在某个位置实时帮助用户。红点、数字或文字(zì),一般出现在(zài)通知图标或头像的(de)右上角(jiǎo),用于显示需要处理(lǐ)的消息条数(shù),通过(guò)醒目视觉形式吸(xī)引用户处理。

       

      H5交互设(shè)计


      ②帮(bāng)助文档

       

      最后就是帮助文档了,一般用于(yú)解释规(guī)则或者热点问题,通常以超链接的形式存在于页面中,或者以集合(hé)形式位(wèi)于(yú)设置(zhì)页中(zhōng),此时需(xū)要注(zhù)意(yì)要易于(yú)检索(suǒ)。

       

      H5交(jiāo)互设计


      总(zǒng)的来说,尼尔森十大可(kě)用(yòng)性(xìng)原则(zé)可灵(líng)活运(yùn)用于各个地方,可以是交互设计,也(yě)可以是界面设计(jì),深入了解该设(shè)计原则,可以找到更(gèng)好的解决方案,提高(gāo)用户的使用体(tǐ)验。要注意的是,这10项原则是启发式(heuristics)的、广(guǎng)泛的经验法则,而不是具体的规定。



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