童(tóng)年经典H5游(yóu)戏分享
好玩(wán)、有趣是(shì)H5游戏营销的一大特色(sè),也是吸引(yǐn)用户参与活动的重要因素(sù),因此商(shāng)家会从各(gè)个角度(dù)去挖掘不同游戏玩法,从而满足自家目标用户(hù)的(de)喜好(hǎo)。如今,80后、90后成为(wéi)了市场上的消(xiāo)费主力,商(shāng)家也通过H5的形式重现了80、90年的(de)经典游戏,以童(tóng)年情怀来吸引用户参与活动。下面,乐鱼和蓝橙互动(dòng)就(jiù)给大家分(fèn)享一些由(yóu)经典H5游戏(xì)案例(lì),看看有没有(yǒu)属于你的童(tóng)年经典(diǎn)。
游戏一:贪吃蛇
贪(tān)吃蛇最早是由Gremlin平(píng)台推出的一款(kuǎn)经典街机游戏(xì),玩(wán)家使(shǐ)用方(fāng)向键操控一(yī)条长长的蛇(shé)不断吞下豆子(zǐ),同时(shí)蛇身随着吞下的豆子不断变长,游戏过程中(zhōng)蛇不能停止和后退(tuì),当(dāng)蛇头撞到(dào)蛇身或障壁(bì)时游戏(xì)结束。贪吃蛇有PC、手机等平台(tái)版本,其中诺基亚(yà)手机中的《贪食蛇3D》更是成为了一代人的童年经典。
饮料品牌养乐(lè)多就曾把(bǎ)这(zhè)个儿时的回忆(yì)结合到(dào)H5游戏营销中,略有不同(tóng)的是将贪吃蛇的形象换成了贪吃龙,契合营销需求。H5游(yóu)戏规则(zé)与(yǔ)原版游(yóu)戏一样,用户点击方(fāng)向盘控制贪吃龙(lóng)移动(dòng)的方(fāng)向,吃到元宝、包、福袋等道具添加福气值+1,喝到养(yǎng)乐多福气(qì)值(zhí)+3,福气值增加的同时(shí)也会增长龙身,喝到闪着金光的养乐多能消除一半的龙身。龙头撞击墙(qiáng)壁或龙身后(hòu)游戏结束,游(yóu)戏中设有排(pái)行(háng)榜,按用户的分数进行排名。
游戏二(èr):打(dǎ)砖(zhuān)块
打砖块是一款来自(zì)FC平台的休闲(xián)闯关(guān)类游戏,玩家通过(guò)按住并(bìng)滑动挡板下的圆点(diǎn)控制挡板左右移动,接住击打砖(zhuān)块(kuài)而(ér)改变飞行轨迹掉落下来的小球,通过小球击打(dǎ)砖块来实现消除,消(xiāo)除所有砖块即为通关。
H5游戏版(bǎn)的打砖块(kuài)保留了原版游戏的玩法,并对游戏画面(miàn)进行了升级。例如(rú)品牌MSI推(tuī)出的这(zhè)个打砖块(kuài)H5游戏,游(yóu)戏形式(shì)和原版一样,游戏开始时点(diǎn)击进(jìn)行发球,然(rán)后滑动屏幕控制(zhì)挡板(bǎn)左右移动,并接(jiē)住(zhù)掉落下来的小球,通过(guò)不同的接球(qiú)姿势来(lái)调整(zhěng)小球飞行的角度,从而击打(dǎ)消(xiāo)除屏幕(mù)上方的砖块。H5游戏画面中的多色(sè)立(lì)体带爆(bào)炸效果(guǒ)的(de)背景和多彩弹珠,在游戏过程中能够不断带(dài)来意外之喜。
游戏三:华容道
华容道是(shì)古老的中国民间益智游戏,以其变化多端、百玩不厌的特(tè)点(diǎn)与魔(mó)方、独立(lì)钻石一起(qǐ)被国(guó)外(wài)智力(lì)专家并称为“智力游戏(xì)界的三个不可思议”。游戏(xì)依照(zhào)“曹瞒兵(bīng)败走华容,正(zhèng)与关(guān)公狭路逢。只为(wéi)当初(chū)恩(ēn)义重,放开金锁走(zǒu)蛟龙”这(zhè)一故事情节,将曹操从华容(róng)道中放出是游戏唯一的目标。
相比原版游戏(xì)来说,华容道(dào)H5游戏的难度要低很多,游戏中的方格可移(yí)动性更大,绝大多数用户能解开(kāi)谜题(tí)。这是由默克为会(huì)议(yì)直(zhí)播宣传推出(chū)的华(huá)容道H5小游戏,用(yòng)户在游戏(xì)中移动积(jī)木块让(ràng)带着(zhe)蝴蝶的那块来到出口即为(wéi)成功(gōng),两关通(tōng)过后,积(jī)木块上的蝴蝶飞走(zǒu),飞到下一页面的信(xìn)封上变成“open”字样(yàng),点击打开,来到(dào)宣传(chuán)页,查看会议流程,会议(yì)地点,时间等相关(guān)信(xìn)息。
游戏四:超级(jí)马里奥
马里(lǐ)奥是任天堂(táng)游戏中的知名角色,在近(jìn)百(bǎi)款游戏中都(dōu)有其(qí)身影,但最为(wéi)大家熟悉(xī)的还是最早在(zài)红白机上(shàng)推出《超级马力欧兄弟》,几(jǐ)乎每一个接触红白机游(yóu)戏的人都体(tǐ)验过这款游戏。
由于各方(fāng)面的因素,马(mǎ)里(lǐ)奥H5游戏更多是借助它的游戏玩法,例如雀巢推出的这个马里奥(ào)H5游戏(xì),同样是(shì)由玩家通过方向键和跳(tiào)跃(yuè)键来控制游戏人物移动,可以通过踩踏的方(fāng)式来消灭关卡中的怪物,但游(yóu)戏关(guān)卡的设计和(hé)人(rén)物形象与原游戏有着较大差异。不过这(zhè)也便于商家将需要宣传的品牌信(xìn)息融入到游戏中,让用户能通过游(yóu)戏了解更多品(pǐn)牌信(xìn)息。
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