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      H5营销(xiāo)活动(dòng)的四(sì)大(dà)类型

      H5营销(xiāo)活动 2023年04月27日

      根据营销活动需求的不同,商家在策(cè)划(huá)需要(yào)选(xuǎn)择不同(tóng)的H5游戏玩法(fǎ),才能更好地融入品牌信(xìn)息(xī),提升宣传效果。根据H5玩(wán)法的不同(tóng),H5营销活动主要分为四种形(xíng)式:展示型(xíng)、游戏型、活动型和高精尖型。下面,乐鱼和蓝橙互动就给大(dà)家(jiā)详细介绍一下。

       

      一、H5营(yíng)销(xiāo)活动分类概述(shù)

       

      1、展示型:整体展示以图文为主,类型(xíng)简单(dān),通(tōng)常需要(yào)包含大量品牌宣传的信息介绍。

       

      2、游戏型:就是将各种小游戏做成了H5的版本,然(rán)后在(zài)游戏中融入(rù)品牌(pái)的相关(guān)信息。

       

      3、活动型:该类型没有特别的玩法(fǎ),主要是(shì)以分享传播为主要目的,所以会加入大量的奖励元素吸引用户主动分享活动。

       

      4、高精尖型:该(gāi)类型就是结合3D引擎、物理引(yǐn)擎、VR、AR、重力感应等新型技术,以炫酷、新奇、创意等来吸引用户(hù)。

       

      二、H5营销(xiāo)活动分类详解

       

      1、展示型

       

      概要:展示型(xíng)H5主要通过(guò)动画(huà)、图文的方式向(xiàng)用户展示信息内容,相比其他类型的H5最大的(de)区别就(jiù)是没有(yǒu)太多的用户交互,用户通过点击、长按、翻页等操作来体验即可(kě)。

       

      1)活动形式

       

      ①邀(yāo)请函:一般(bān)是以海报、长图(tú)、翻页(yè)动画的形式展示,主要向(xiàng)用(yòng)户展示会议(yì)主(zhǔ)题、会议时间表、参会须知等(děng)内容;

       

      ②一(yī)镜到底:通(tōng)过色(sè)彩(cǎi)丰富(fù)的设计和炫(xuàn)酷的(de)动画给(gěi)用户视觉冲击,再加上简(jiǎn)单的交互将重点信息(xī)露出,使用户(hù)对内容更加印象深刻;

       

      ③信息介绍:设计上主要是简约(yuē)风格,主(zhǔ)要以文字内容为主;

       

      ④翻页动(dòng)画:翻页动画仿照用(yòng)户翻(fān)阅书籍的交互形式,更具有阅(yuè)读体验感;

       

      ⑤年度报告:简单的动(dòng)画和数据整合用户的年(nián)度总结,通(tōng)过滑动的方式查(chá)看年度报告重点突出数(shù)据。

       

      2)应用场景

       

      ①新品上市(shì):通过(guò)图文的方式(shì)向用户详(xiáng)细介绍新(xīn)品的(de)创意点,刺(cì)激用户购买(mǎi)欲;或者以邀请函的方式(shì)邀请用户去参(cān)与(yǔ)新品发(fā)布会;

       

      ②产(chǎn)品介绍:设计产品相关元素在(zài)页面再配上精简文字(zì)突出产品重点;

       

      ③总结(jié)报告:通过直观的(de)数据展示给用户强(qiáng)烈的冲击感(gǎn),刺激新老用(yòng)户;

       

      ④公益传递:通过插画故(gù)事的形式将公(gōng)益(yì)事件通过短片漫画的形式(shì)展示,或者将公益活(huó)动通过短视频或者其他(tā)有趣的展示(shì)形(xíng)式传递给用户,让用户树立正确的价值观;

       

      ⑤人事招聘:通过(guò)长图的形式展示招聘条件和其他信息,让用(yòng)户一目了然;

       

      ⑥活动邀请(qǐng):比(bǐ)如(rú)新品发布(bù)会、快(kuài)闪(shǎn)活动等线(xiàn)下大型活动(dòng);

       

      ⑦祝福贺(hè)卡:用户自发的(de)分(fèn)享给好友,通过提升用户好感度来潜移默化(huà)的达到品牌宣传的(de)目(mù)的。

       

      3)优劣势

       

      ①优(yōu)势:展示型(xíng)的(de)H5设计(jì)简单、文字内(nèi)容丰(fēng)富,用户可以(yǐ)了解(jiě)更多的信息内(nèi)容;

       

      ②劣势:用户交互体验较少,趣味性不(bú)强,很难留住(zhù)客户。

       

      4)精选案例

       

      ①邀请函:《百事(shì)2022荣耀之路活动邀请函》

       

       H5案例

       

      ②年度报(bào)告(gào):《周年庆H5|壳牌年(nián)度账单H5》

       

       年度账单H5

       

      2、游戏型

       

      概要(yào):所有营(yíng)销(xiāo)活动中(zhōng)游戏类是最受广(guǎng)大(dà)用(yòng)户喜爱的,因为许多游戏类H5必然会伴随(suí)着(zhe)奖励机制,通过奖品刺激用(yòng)户达到很好(hǎo)的营(yíng)销目的。游戏只是辅(fǔ)助(zhù)营(yíng)销的手段,所以(yǐ)在游(yóu)戏选择上(shàng)优先选择热门简单易操作(zuò)的(de)最好(hǎo)。

       

      1)活动形式


      ①跳一跳:之前在微信(xìn)小程序风(fēng)靡一时的游戏,之后流行于各个H5营销活动(dòng)中(zhōng),操作简单适合各(gè)个(gè)年龄段的用户。长按屏幕控制人物跳中更多的格子,获得更高(gāo)的分数;

       

      ②大富翁(wēng):用户通过(guò)摇骰子获(huò)取前进步数,设置不同类型的格子比如加积(jī)分、减积分、观看相关视频获(huò)得积分、积分加倍、前(qián)进格子...,用户(hù)到达一定分数后即可参(cān)与抽奖;

       

      ③跑酷跑酷也是(shì)常见的游戏玩(wán)法,左右滑动或(huò)者点击控(kòng)制人物前(qián)进的(de)方向,过(guò)程中(zhōng)设有加分物和障碍物,遇到障碍物(wù)即为游戏失(shī)败,计算游戏(xì)分(fèn)数;

       

      ④消消(xiāo)乐:深(shēn)受大龄用户喜欢的游戏,是一款不需要(yào)新手引(yǐn)导,打开即玩(wán)的游戏,三个连在一起的相(xiàng)同元(yuán)素即(jí)可消除,消(xiāo)除(chú)的元(yuán)素越多分数越高;

       

      ⑤其(qí)他:拼图、DIY、连连看(kàn)...,都是之前(qián)很流行(háng)的游戏,并且人人(rén)都会的,拿来做营(yíng)销活动都是很不错(cuò)的。

       

      2)应用场景(jǐng)

       

      游戏(xì)型H5可以适配各种(zhǒng)类型的营销活动,但(dàn)是在特定场(chǎng)合中游戏(xì)的选择也很(hěn)关键;

       

      ②根据用户年龄选择(zé)适合的游(yóu)戏,比如中年(nián)人适(shì)合玩(wán)消消乐(lè)、拼图,年轻人追求潮(cháo)流,羊了(le)个(gè)羊就再适合不过了(le);

       

      ③根据性别(bié)选择适(shì)合的(de)游戏(xì),面对男性用(yòng)户的跑(pǎo)酷、超级(jí)玛(mǎ)丽(lì)、跳一跳(tiào),面对女性用户的DIY海(hǎi)报(bào)、经营类游(yóu)戏;

       

      ④根据活动主题选择适(shì)合的游戏(xì),比如汇聚团(tuán)结的主题适合合成类、接东西的游戏(xì),在线时间长的活动适合持续性强的游戏,比(bǐ)如打(dǎ)卡签到、多个(gè)关卡的游戏。

       

      3)优劣势

       

      ①优势:趣味性(xìng)强能吸引更多的用(yòng)户参与,并且一般游戏都会有抽奖中奖环节(jiē),通过游(yóu)戏奖励吸引用户(hù);

       

      ②劣势:一些活动需要(yào)通过玩游(yóu)戏获得游戏积分进(jìn)行抽奖,那这样对于不擅(shàn)长玩(wán)游戏(xì)的用户来说就不公平了。

       

      4)精选案例

       

      ①跳(tiào)一跳:《伟(wěi)星建材-兔(tù)飞猛进跳跃星征程》

       

      跳一跳(tiào)


      ②跑酷:《海珠区-艾滋病防治知识》

       

      跑酷H5


      3、活动型

       

      概要(yào):主要是以(yǐ)分享传播(bō)为主要目的,通过用户做任务分享好友获得奖(jiǎng)励的(de)形式。这类(lèi)活动常常搭(dā)配游戏类一(yī)起组(zǔ)合使(shǐ)用。

       

      1)活动形式

       

      ①抽奖:用户进入即可抽奖不需要做任务,并且奖品常常是(shì)满(mǎn)减券、优惠券、指(zhǐ)定产(chǎn)品券之类,用户需要(yào)去(qù)购买商品时才(cái)能使用;

       

      ②积分兑换:通过(guò)做任务获(huò)得积分进行礼品兑换,此活动适(shì)合长(zhǎng)期并(bìng)且持续性的活动;

       

      ③拼团/砍价:邀请好友(yǒu)助力(lì)拼团砍价,最后直至达到邀(yāo)请目标人数(shù)获得礼品(pǐn)。

       

      2)应用(yòng)场景

       

      ①产品销售:通过邀请好友拼团或者砍(kǎn)价的方式售卖(mài)产品,扩大产品传播率;

       

      ②活动报名:一些大型的线(xiàn)上比赛,例如书(shū)法大赛就需要(yào)用户上传(chuán)作品和用户(hù)信息参(cān)与比赛;

       

      ③信息收集:有些活动需要用户(hù)去线下(xià)体验的就需要用户在线上报名后线下体验。

       

      3)优劣式

       

      ① 优势:活动目的简单明了(le)开门见(jiàn)山,用户不需(xū)要阅读活动规则就能明确活(huó)动(dòng)形式;

       

      ②劣势:大多数活动需要(yào)用户邀(yāo)请好(hǎo)友(yǒu)助力才能成(chéng)功,有一部用户对于这种形式的活动(dòng)是(shì)抵触的,所以用户参(cān)与(yǔ)度就不(bú)高。

       

      4)精(jīng)选案例(lì)

       

      ①抽(chōu)奖:《美学(xué)家齐(qí)聚,瓜分万份豪礼》

       

      H5案例


      4、高精尖型

       

      高精尖型的H5指的是以(yǐ)技(jì)术优势(shì)取胜、运用炫酷的技术作为卖点的H5比如3D、VR、AR、重力(lì)感应。让用户感觉到高(gāo)端、精致、诚意、未来科技感。现在市场(chǎng)上(shàng)这类(lèi)H5应(yīng)用很(hěn)少,虽(suī)然说用户体验上来说是无敌的,但是(shì)由(yóu)于技术复杂、难(nán)度高随(suí)之而来的制作费用也就相对较高(gāo)了。普通客(kè)户追求的开发周期短、上线快、成本低,所以这类H5在营(yíng)销活动中(zhōng)是较(jiào)少使用(yòng)的。

       

      1)活动(dòng)形式(shì)

       

      ①3D:3D类型的(de)H5可以增(zēng)强用户与页面的交互性,通(tōng)过视角、手势等操作方式,用户(hù)可以控制(zhì)页面的(de)变化(huà)与(yǔ)交互。通过虚(xū)拟场景的形式呈现更加逼真的画面(miàn)效(xiào)果,让用户有(yǒu)身(shēn)临其境的感觉;

       

      ② VR:现在大家广(guǎng)为(wéi)讨论的VR、元宇宙也可(kě)以应用在H5中,全景VR类H5非常炫酷,画面的立体感很(hěn)强(qiáng),滑(huá)动拖(tuō)拽可控制环视方向,可左可右(yòu)可近可远(yuǎn),仿佛身临其境,足(zú)不出户就可以仿佛(fó)置身现场沉浸式体验;

       

      ③AR:是一种(zhǒng)实时地计(jì)算摄影机(jī)影像(xiàng)的位置及角度并加上相(xiàng)应图像、视频、3D模型,增强(qiáng)现(xiàn)实(shí)技术,将(jiāng)虚拟(nǐ)的信息应用到真实世界,被(bèi)人类感官(guān)所感(gǎn)知,从而达到超越现实的感官体验;

       

      ④重力感应(yīng):常见(jiàn)的就是重(chóng)力感应游戏,用户通(tōng)过操控手机来(lái)控制游戏(xì)中(zhōng)人物的动作(zuò)或者方向。

       

      2)应用(yòng)场景

       

      高精尖型的H5常用于各种展,比(bǐ)如时(shí)装周、车展,用(yòng)户(hù)足不出户(hù)就可以观展;还可以用户大型(xíng)场地,比如(rú)大运(yùn)会场馆、博物馆,用户场(chǎng)地(dì)面积比较(jiào)大,用户可能无法(fǎ)体验完整,就可以通过虚拟VR全景在小小的手(shǒu)机上一(yī)览无(wú)遗;最后也可以用于(yú)游戏中,比如:重力(lì)感应小游戏、体感(gǎn)小(xiǎo)游戏。

       

      3)优劣势

       

      ①优势:良好(hǎo)的用(yòng)户(hù)体验、画面(miàn)更加逼真生动;


      ②劣(liè)势:制作成本和(hé)费用较高。

       

      4)精选(xuǎn)案例

       

      ①3D:《时(shí)尚元(yuán)宇宙FMVS》

       

      3D H5


      三、H5营销活动(dòng)分类(lèi)总结

       

      每种H5也不(bú)是只有一(yī)种形式(shì),都(dōu)是多种形式结(jié)合起来(lái)的(de)。目前以游戏型结合展(zhǎn)示型、高精(jīng)尖型的多(duō)种组合方式的(de)类型比较(jiào)常见,并且(qiě)基本(běn)上能够满足大多(duō)数(shù)的营销(xiāo)场景

       

      以上我们(men)谈到的展示(shì)型、游戏型、活动性、高精尖型是通过活动形(xíng)式来分类的,我们也可以从(cóng)多种维度进行分类归(guī)纳

       

      1、根据应用场景分类可以分为产品宣传(chuán)、品牌推广、节日营销、福利吸粉;

       

      2、根据功能分类可以分为(wéi)图文展示类、游戏营销类、活动营销类、趣味营销类(lèi);

       

      3、根据活动特点可分为抽奖活动(dòng)、游戏营(yíng)销(xiāo)、促销活动(dòng)、投票活动、签(qiān)到活(huó)动(dòng);

       

      活动形(xíng)式千千(qiān)种(zhǒng),最终还是(shì)要(yào)根据活动性(xìng)质来策划方案,切合活动(dòng)主题。想了解更多H5营销资讯,可以点击咨询我们的客服,乐鱼和蓝橙互动是一家专(zhuān)业的H5游戏开发公司,有多(duō)年H5游戏开发经验,目前已为(wéi)数百家企(qǐ)业(yè)合作推出(chū)了上千款案(àn)例,欢迎(yíng)您前来体验。



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