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      从案例看H5中(zhōng)的3D、VR和AR有何不同

      3D 2023年(nián)05月24日(rì)

      随(suí)着(zhe)H5开发技术的成熟,3D、VR和AR都能应(yīng)用(yòng)到H5中,虽然从技(jì)术(shù)实现上说(shuō)三者之(zhī)间的差(chà)别(bié)很大,但就(jiù)H5中的交(jiāo)互体验效果来看(kàn),三者却即为相(xiàng)似(sì),以至于许多人无法一眼断定H5属于那种类型。特别是对(duì)于(yú)一(yī)些活动策划者(zhě)来说,很容易(yì)与开发者产(chǎn)生一些分歧。下面,乐鱼和蓝橙互动就从实际(jì)案例(lì)出发(fā),给大家分析(xī)一下3D、VR和AR有何不同该如(rú)何进行(háng)辨别。

       

      一(yī)、3D

       

      3D技术原(yuán)本是说(shuō)依(yī)靠人两眼(yǎn)的视觉差产生立体影(yǐng)像,但在H5中,3DH5是指拥(yōng)有3D建模场景、3D建模人物,且核心玩法是围(wéi)绕这(zhè)个3D建模的H5。例如(rú)这个由(yóu)Moxy酒店推出酒店(diàn)宣(xuān)传(chuán)活动,就是(shì)一个标准(zhǔn)3DH5。

       

      3D H5


      H5的整(zhěng)体(tǐ)流程是一个DIY海报生成,由用(yòng)户自定义海报背景、海报中人物的头型、发(fā)饰、胡(hú)须、帽饰、上衣、裤子、鞋(xié)子、眼镜等元素。与传统DIY海报生成H5不同(tóng)的是,这个H5中(zhōng)的(de)DIY元素(sù)全是有3D建模(mó)的,点击后即(jí)可显示在3D人物对应的身(shēn)体部位。在(zài)DIY期间(jiān),用户可以随时(shí)与3D形象进行交互,360°旋转查看。


      值得(dé)一(yī)提的是,虽然VR和AR中也有部(bù)分H5包含(hán)3D建模,但(dàn)在划分种类时,不会划分到3DH5中。

       

      二、VR

       

      VR(虚拟现实)作为一(yī)个概念提出已经很久,在各种(zhǒng)科幻作品中都能看(kàn)到它(tā)的身影,但作为实实在在的应用,真切地走进人们的日常生活,可(kě)以说还是一(yī)个时髦的新(xīn)事物。由于H5中一般(bān)不会穿戴设备进行(háng)交(jiāo)互,所以VRH5不论在视觉效果上还是交互性上都比真正的VR要(yào)差一些。但是其本质是一样的,都是以现实的第一人称(chēng)视(shì)角来沉浸于虚拟世界的交互之(zhī)中(zhōng)。

       

      例如由(yóu)央视财经频(pín)道推出的VR闯关H5活动,用户就是在H5作(zuò)为被(bèi)邀请嘉宾,与(yǔ)主持人互动(dòng),回(huí)答(dá)问题闯关,通七关后拿到(dào)通关密语,感受参赛(sài)的紧张,和节目模式(shì)的趣味。这个(gè)H5的VR场景是由现实(shí)场景录(lù)像制作的,在主持人说话、自(zì)己答题时,都可以(yǐ)左右拖动屏幕,切换自己(jǐ)的视线(xiàn),仿佛人(rén)就在现场一般。

       

      VRH5


      除(chú)了(le)实拍的场景(jǐng)外,VRH5中也有通过3D建模的虚拟场景,这也是(shì)3D和(hé)VR让人难以分辨的(de)主(zhǔ)要(yào)原因,不过这种方(fāng)式的(de)制(zhì)作成(chéng)本较高,应(yīng)用较(jiào)少,更(gèng)多是引用一些3D人(rén)物或物(wù)体,作(zuò)为交互触点(diǎn)出现。

       

      三、AR

       

      AR(增(zēng)强现实(shí))是(shì)在现实空间中呈现出一个或(huò)多个(gè)虚拟的物品,看到的场(chǎng)景和人物有一部分是真实的,一部(bù)分是(shì)虚假的。与VR一样,由于(yú)H5一(yī)般不会佩戴相(xiàng)关的设备,所以体验效果不能(néng)到(dào)达极致,但核心交互形式是一样的(de)。

       

      在腾讯音乐与Discovery联合推出(chū)的世界地球日H5活(huó)动中,活动引入环节就(jiù)借助(zhù)AR技(jì)术,交互时需要使用到摄像头,然后用户(hù)伸出(chū)自己的拳头,再把拳头打开,此(cǐ)时(shí)在H5画面中,用户手掌中心就(jiù)会(huì)出(chū)现一个三维地球,地球可以根素用户手掌进行移动(dòng),点击(jī)后进入到活动(dòng)页面(miàn)。

       

      ARH5


      相比来说,ARH5是三(sān)类H5中(zhōng)唯一必须要(yào)应用(yòng)摄像头的,因(yīn)此可以(yǐ)直接进行判断。除了(le)上述案例中使用到的(de)AR识别以及(jí)AR定点物体展(zhǎn)示外,还可使用AR面(miàn)部滤镜、AR立体凹(āo)陷、AR数字展厅等(děng)等(děng)功能,玩法(fǎ)比较丰富。

       

      结语

       

      总的来(lái)说,H5中的3D、VR和AR还是有较大区别的,尽(jìn)管都可能应用到3D建模,但ARH5需要调用摄像头,VRH5有(yǒu)着(zhe)第一人称视角的沉浸式体(tǐ)验,据(jù)此进行判断,就能轻松分辨出这三种不同的(de)形式。



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