实战案(àn)例告诉你H5玩法有哪些?
使用H5开展(zhǎn)营(yíng)销活动对于各大品牌来说,已(yǐ)经(jīng)成为一件(jiàn)习以(yǐ)为常的事情,不管是(shì)在(zài)线上还是线(xiàn)下(xià),都(dōu)会优先(xiān)考虑用H5与(yǔ)用户互(hù)动。不过H5的形式五(wǔ)花(huā)八门,又没有一个固定(dìng)的(de)分(fèn)类方(fāng)式(shì),构思H5游戏玩法就成为(wéi)了令活动策(cè)划们最头疼事情(qíng)。下面,乐鱼和蓝橙互动就以H5的能力(lì)入(rù)手,用实战案例为大家分享(xiǎng)一下(xià)H5都(dōu)有哪些玩法。
基(jī)于传感器
这类玩(wán)法是依靠手机上的(de)传感器实(shí)现,主要包括陀(tuó)螺仪、gps、摄像头、麦(mài)克风、震动传感器、光线传感器、距(jù)离传感器等。在设计玩法时,需要结合活动本身的需(xū)求来选用相关的合适的传感(gǎn)器,能够提升(shēng)用户(hù)体验(yàn)同时实(shí)现品(pǐn)牌宣传(chuán)需(xū)求,不能随意(yì)搭配或(huò)随(suí)意叠加(jiā)多个传感器,避(bì)免画(huà)蛇添足。
陀螺仪
这些传感器中被H5应用最多(duō)的(de)应属陀螺仪,让用(yòng)户通过摇一摇、重力感应等方式来实现游戏操作控制、检查手机是否(fǒu)平躺/竖直、VR全景图转(zhuǎn)换(huàn)角(jiǎo)度等。
案例参考:这是由山东卫视为2023春(chūn)节联欢晚会节目单宣传推出的创意H5游戏(xì)。游戏中的小兔子会(huì)自动向(xiàng)上跳跃,需要用(yòng)户翻转手机来控制跳跃(yuè)的方向,让小兔(tù)子能(néng)不断(duàn)线上攀(pān)爬。
GPS
借助GPS,可(kě)以让(ràng)H5定位用户所处的位置(zhì),为(wéi)用户提供(gòng)比较方便的周(zhōu)边生活服务(wù),例如附近餐饮信息,具(jù)有优惠活动的(de)门店(diàn),在指定位置进(jìn)行打(dǎ)卡等(děng)。
案例参考:这(zhè)是由雪花啤酒(jiǔ)推出的(de)“雪花马尔斯(sī)绿啤酒·潮食派”商家评选活动,由(yóu)用户为喜爱的(de)商家打榜助力(lì),评选出人气商家。用户在投票时可查看商家门店与自己的位置(zhì)和距离(lí),引(yǐn)导用户去线下消费。
摄像头
摄像头也是一个应用(yòng)较多的传感器,主(zhǔ)要是为用户上传图片(piàn)提供一种(zhǒng)便捷方式,例如人(rén)脸融合H5,用户可直接拍照(zhào)上(shàng)传进行融合。
案例参考:这是为深圳世界文明(míng)浮雕墙宣传推出的人脸融合H5,用户(hù)可拍摄一(yī)张清(qīng)晰正面照,再选择一个脸部浮雕样式劲融(róng)合,得(dé)到专属的浮雕照片。
基于触摸屏操作(zuò)
基于触摸屏(píng)操作有两(liǎng)种形式,一是(shì)手势操作,这个不必多说,这是(shì)每个H5都会用到的功能,用户可通过点击、滑动、双指(zhǐ)放大等等手(shǒu)势操作中(zhōng)的一(yī)种或多种形式,实现(xiàn)H5的(de)翻页、场(chǎng)景移动,页面(miàn)放大、按钮触发等交互。第二种则(zé)是电子印章,是一种独(dú)立(lì)的H5玩法(fǎ),交互流(liú)程与盖章一样,只不过(guò)这(zhè)是在H5的相应页面(miàn)进行(háng)盖章。
案例参考:这是由福(fú)特汽车为探索(suǒ)之旅线下车(chē)展推出的活动指引H5,用户跟(gēn)随指引前往制定区域,完成相关项目挑战,即可让工作人员用电子(zǐ)印章盖章,收集点亮一定数量的电子章,即可参与在线(xiàn)抽奖。
基于画面呈(chéng)现
这类玩法一(yī)般就是展(zhǎn)现一(yī)段比较(jiào)酷炫有趣(qù)的画面内容,如(rú)视频(pín)、动(dòng)画(huà)、特效,给用户带(dài)来视觉上的感官享受,用(yòng)户也可以(yǐ)通(tōng)过(guò)与画面(miàn)内容互动(dòng),看自己想看的(de)内容。
动画视频
这类H5会(huì)播放一段时间较长但有趣生动的(de)视频或动画来(lái)吸引用(yòng)户关注其宣(xuān)传(chuán)内容。由于视频内容比较(jiào)生(shēng)动酷炫(xuàn)有趣味,以及常常有明(míng)星参与演出,用户一般不会太抗拒这样的广告,反而会喜欢点赞(zàn),甚至主(zhǔ)动向朋友分(fèn)享(xiǎng)。
案例参考:这是(shì)由中共河南省委宣传部以“决胜全面小康、决战脱贫攻坚”为(wéi)主题推出(chū)的H5微视(shì)频,H5主要包含四个板块:第一书(shū)记谈(tán)、乡村青年说、脱贫群众(zhòng)讲、理论达人话。每个板块分别围绕3个人物而展开,用户可依次浏览(lǎn)各个人物(wù)的信息(xī)介绍以及视频解说。
全景交互
全(quán)景交互指将用户置于一个360度环绕的图片/视频环境下(xià)进行沉浸(jìn)式的体验,用户可以通过转动手机或滑动屏(píng)幕来看这个环境里不同角度(dù)的内容并进行交互。
案例参考:这是(shì)由沈阳(yáng)故宫博物馆推出的VR全景H5,用户(hù)可直接在H5沉浸式浏览博物馆,切换各(gè)区域欣赏其中的藏品,详细领略(luè)瓷器的魅力,感受中国传(chuán)统(tǒng)制造(zào)业的蓬勃(bó)发展。
多屏(píng)互动
多屏互动是指多人共(gòng)同参与的活动(dòng),各(gè)自的操作会同时反(fǎn)应到其(qí)他(tā)屏幕上,一般由于线下的(de)现场互动活动中,用户将自己的手(shǒu)机当成(chéng)控制(zhì)器,用大屏幕来显示游(yóu)戏互动画面。
案例(lì)参考:这是为党建(jiàn)知(zhī)识科(kē)普而推(tuī)出(chū)的大屏互动H5游戏,用户扫描即可参与游戏,进行多人答题活动,借此实现党建知识科普。H5分为双(shuāng)端,用户端将(jiāng)显示每一轮的题目及对错选项,用户点击进行答题。搭配端则(zé)会(huì)实时(shí)展示所有(yǒu)用(yòng)户的作答情况,选择同一个(gè)选项的在(zài)同一个(gè)方队,每轮(lún)倒计(jì)时结束时淘汰答错的(de)用户(hù),直到最后一人获(huò)胜(shèng)。
结(jié)语
随着H5开发技术的不断(duàn)发展(zhǎn),H5的玩(wán)法也会越来越丰富,特别是在基(jī)于触摸(mō)屏操作的分类中(zhōng),还包含着有许(xǔ)多常规的类型,这里就不一(yī)一介绍了。虽然(rán)这(zhè)里按H5中(zhōng)的功能(néng)需求划分了三(sān)个种(zhǒng)类(lèi),但每个种类间(jiān)或(huò)多或少都有(yǒu)联系,只(zhī)是侧重不同(tóng),所(suǒ)适用(yòng)的活动场景有所不同,在构思H5玩法时,根据活动需求选择一(yī)个核心形式(shì)进行展开即可,只要不影(yǐng)响品牌宣传与用户体验就行(háng)。
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